韩国工厂研发出一款全新的控制器 可以在元空间感受虚拟触摸
据MAKinteract报道,SpinOcchio预计将于4月底在4月30日至5月5日在新奥尔良举行的2022年ACM CHI计算系统中人的因素会议上发布。
那么,我们来看看元宇宙中最激进的科技巨头Meta在去年年底展示的触觉原型手套。据悉,这款触觉原型手套中大约有15个脊形充气塑料垫,它们是塑料微电机,也称为执行器。这些垫子布置在佩戴者的手掌、手指底部和指尖上。这种手套还可以充当VR控制器,背面有一个白色的小标记,可以让相机跟踪手指在空间中的移动。它还有一个内部传感器,可以捕捉佩戴者手指的弯曲方式。
当你戴上手套,进入VR或AR体验时,一个复杂的控制系统会调整充气水平,在你手的不同部位产生压力。如果你用指尖触摸一个虚拟物体,你会感觉到这个物体压进了你的皮肤。如果你拿着一个虚拟的物体,长手指推杆会变硬,产生一种阻力感。这些感觉与视觉和听觉线索一起创造出身体接触的幻觉。
看到这里,你是不是觉得元宇宙中缺失的感动很快就会得到补充?但事实并非如此。例如,SpinOcchio虽然可以模拟虚拟物体的厚度,但它仍然对物体的材质、硬度和温暖度一无所知。比如Meta触觉原型手套,包裹性更强,可以模拟压力、大小、重量、弯曲、扭转等多种触觉。但是前面提到的虚拟物体的材质(手感)、硬度、温度等触觉是无法得到反馈的。而且和VR设备一样戴着不方便,虚拟的触感被困在实验室里。
02为什么要期待虚拟触觉
如前所述,虚拟触摸目前还处于实验室阶段,但绝对不是一个食之无味,弃之可惜的东西。这是打开元宇宙世界最重要的一块拼图。
听觉、视觉、味觉、嗅觉和触觉这五种感官是打开超宇宙的五把钥匙。其中听力已经做得很好了。当我们戴上具有空间音频功能的耳机时,我们可以模拟空间的感觉。比如我们转头的时候,声音会随着我们的头一起转;嗅觉已经有了,因为我们电子烟行业比较发达,可以用加热法加热一种化合物,产生各种香味,不管是土味、花香、风味还是海味,基本都能产生。
目前视觉还是比较成熟的。在视觉呈现方面,不仅有VR和AR设备,还有可穿戴设备——XR,可以将现实和虚拟结合起来进行人机交互。部分旗舰产品视觉分辨率接近4K,刷新率90-120Hz,基本消除了眩晕感。
不过触感比较麻烦。正如影片中所描述的,我们在实现了触觉之后,可以实现一个没有戏剧的元宇宙,为消费者创造一个非常沉浸式的体验。触觉呢?如何才能让消费者,我们的从业者,我们的客户在接触一个物体的时候,感受到杯面的温度,感受到陶瓷杯的光滑度,比如这支笔,比如一个杯子?这些都是没有解决的问题。
但虚拟触摸仍然值得期待,不仅因为虚拟触摸可以大大增强元宇宙的真实性,还因为它可以实现,就像几十年前巨大的晶体管和现在低至4nm的半导体一样,区别只是时间而已。
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